ICT-Integratie Informatica STEM
Escaperoom Hacker
De school is slachtoffer geworden van een criminele cyberaanval. Alle computers van de school zijn gehackt en dus onbruikbaar behalve die in dit lokaal…
De school is slachtoffer geworden van een criminele cyberaanval. Alle computers van de school zijn gehackt en dus onbruikbaar behalve die in dit lokaal…
Leerlingen gaan zelf een schakeling maken en krijgen zo meer vat op een elektrische kringloop. Ze leren via ardublocks een simpele kringloop te programmeren (LPD9) en vervolgens deze kringloop aan te sluiten.
LPD3 rond tekstverwerking wordt gebruikt om leerlingen pictogrammen en symbolen te leren kennen.
Het construeren van een draaiing m.b.v. Geogebra (LPD2).
Op onderzoek uitgaan naar de middelloodlijn, zwaartelijn en bissectrice in een driehoek.
Getallen optellen en aftrekken, tegelijk is er een luik voorzien waarin gewerkt wordt rond computationeel denken